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Comment ça marche

L’algorithme sait quand tu oublieras.

flshcrds planifie avec ts-fsrs, une implémentation de FSRS-6 — étapes d’apprentissage 1 m → 15 m → 8 h, une étape de réapprentissage de 10 minutes, rétention cible 90 % par défaut. Tout sur cette page utilise exactement ce planificateur, pas une maquette.

Le rappel chute sur une courbe.

Dès que tu apprends une carte, ta chance de la rappeler baisse — raide au début, plus douce avec l’âge. C’est la ligne orange qui descend.

Ta cible est le déclencheur.

Tu choisis la rétention cible — 90 % par défaut. FSRS programme la prochaine révision au moment exact où le rappel touche cette ligne — assez tard pour que ça compte, assez tôt pour que la mémoire soit encore là.

Chaque passage étire l’écart.

Une révision réussie remet le rappel à 100 % et stabilise la mémoire — donc les écarts grandissent : 1 h → 4 h → 1 j → 4 j. En sauter une te place sur une courbe en pointillés.

mémoire fsrs — courbe d’oubli avec révisionsLa rétention part à 100 pour cent, chute vers la cible de 90 pour cent, puis une révision la restaure. Les écarts grandissent : 1h, 4h, 1j, 4j. Les courbes en pointillés montrent la rétention quand on saute des révisions.100%90%70%50%RÉTENTION (%)BANDE CIBLETEMPS48%59%76%90%DAY 01h4h1d4d1h4h1d4dAPPRENDRE QUELQUE CHOSERÉVISIONaplatissementSI TU T’ARRÊTES — COURBE D’OUBLIMEILLEURE RÉTENTION À LONG TERME

La même carte, révisée à des écarts croissants — 1h, 4h, 1j, 4j — dessinée avec la même courbe d’oubli FSRS-6 que l’app utilise pour planifier. Chaque ligne en pointillés va jusqu’au bord : la rétention qui resterait si cette révision n’avait jamais eu lieu.

Simulateur — pilote une carte toi-même.

le planificateur exact de l’app
étapes d’apprentissage 1m → 15m → 8h · rétention cible — 90 % par défaut
CYCLE DE VIE DE LA CARTE — TOUCHE UN ÉTAT POUR LE LIRE

APPRENTISSAGE / ÉTAPES

Trois étapes le même jour — 1 min → 15 min → 8 h — avant un vrai intervalle.

Difficulté et stabilité existent déjà et bougent à chaque réponse, mais les échéances viennent des étapes, pas du modèle. L’idée : un rappel propre avant que la carte parte pour des jours.


CE QUE FAIT CHAQUE NOTE

Encore retour à l’étape 1 (1 min)·Difficile répète l’étape actuelle·Bien étape suivante ; après la dernière — passage en révision·Facile passe en révision immédiatement

L’état surligné suit la carte dans le panneau ; les autres sont à un appui.

ÉTAT DE LA CARTE
apprentissagejour 0
2.1DIFFICULTÉ D
2.3STABILITÉ S
100%CHANCE MAINTENANT R
2 / 3ÉTAPE
0ÉCHECS

1 révision

TOUCHE POUR SIMULER — L’HORLOGE SAUTE À CHAQUE ÉCHÉANCE

JOURNAL DES RÉVISIONS

  • 1Bienjour 0 · nouveau → apprentissage · +15 min