flshcrds.← wróć na stronę główną

Jak to działa

Algorytm wie, kiedy zapomnisz.

flshcrds planuje z ts-fsrs, implementacją FSRS-6 — kroki nauki 1 min → 15 min → 8 h, jeden 10-minutowy krok ponownej nauki, docelowa retencja 90% domyślnie. Wszystko na tej stronie to ten sam harmonogram, nie atrapa.

Szansa przypomnienia spada po krzywej.

Od chwili, gdy nauczysz się karty, szansa jej przypomnienia opada — stromo na początku, łagodniej z czasem. To ta pomarańczowa linia w dół.

Twój cel to linia alarmowa.

Wybierasz próg retencji — domyślnie 90%. FSRS ustawia następną powtórkę dokładnie wtedy, gdy szansa przypomnienia dotyka tej linii — wystarczająco późno, by miało to sens, wystarczająco wcześnie, by jeszcze było co przypominać.

Każda zdana powtórka wydłuża odstęp.

Udana powtórka przywraca szansę przypomnienia do 100% i stabilizuje pamięć — więc odstępy rosną: 1 h → 4 h → 1 d → 4 d. Pominięcie jednej zrzuca cię na przerywaną krzywą.

pamięć fsrs — krzywa zapominania z powtórkamiRetencja zaczyna od 100 procent, spada ku celowi 90 procent, potem powtórka ją przywraca. Odstępy rosną: 1h, 4h, 1d, 4d. Przerywane krzywe pokazują, jak retencja spada, gdy pomijasz powtórki.100%90%70%50%RETENCJA (%)PASMO CELUCZAS48%59%76%90%DAY 01h4h1d4d1h4h1d4dNAUKA KARTYPOWTÓRKAwypłaszczenieJEŚLI PRZESTANIESZ — KRZYWA ZAPOMINANIALEPSZA RETENCJA DŁUGOTERMINOWA

Ta sama karta, powtarzana w rosnących odstępach — 1h, 4h, 1d, 4d — narysowana tą samą krzywą zapominania FSRS-6, której aplikacja używa do harmonogramu. Każda przerywana linia biegnie do krawędzi: retencja, która by ci została, gdyby ta powtórka nigdy się nie odbyła.

Symulator — poprowadź jedną kartę sam.

dokładny harmonogram aplikacji
kroki nauki 1 min → 15 min → 8 h · docelowa retencja — domyślnie 90%
CYKL ŻYCIA KARTY — DOTKNIJ STANU, BY PRZECZYTAĆ OPIS

NAUKA / KROKI

Trzy kroki tego samego dnia — 1 min → 15 min → 8 h — zanim pojawi się prawdziwy interwał.

Trudność i stabilność już istnieją i zmieniają się z każdą odpowiedzią, ale terminy biorą się z kroków, nie z modelu. Chodzi o czyste przypomnienie, zanim karta odejdzie na dni.


CO ROBI KAŻDA OCENA

Znowu z powrotem do kroku 1 (1 min)·Trudne powtarza bieżący krok·Dobre następny krok; po ostatnim — awans·Łatwe awans od razu

Podświetlony stan podąża za kartą w panelu; pozostałe są jedno dotknięcie dalej.

STAN KARTY
naukadzień 0
2.1TRUDNOŚĆ D
2.3STABILNOŚĆ S
100%SZANSA TERAZ R
2 / 3KROK
0WPADKI

1 powtórka

DOTKNIJ, BY SYMULOWAĆ — ZEGAR SKACZE DO KAŻDEGO TERMINU

DZIENNIK POWTÓREK

  • 1Dobredzień 0 · nowe → nauka · +15 min